package dr.moteur;

import java.util.LinkedList;
import data.Game;
import dr.util.GrapheChemin;
import ai.pathfinder.Node;

public class Mine extends BaseAbstraite{
	/*Constructeur*/
	public Mine(Node noeudLocation, int inoeudCible, int idJoueur, BaseAbstraite cible, enumAgent agentCree, LinkedList<Zone> listeZones, LinkedList<TourAbstraite> listeTours, GameEngine gameEngine, int indice, GrapheChemin graphe){
		super(noeudLocation, inoeudCible, idJoueur, cible, agentCree, listeZones, listeTours, gameEngine, indice, graphe);
		this.rayon = 20;
		this.nom="Mine";
		this.capacite=5;
		this.vie=capacite;
		this.revenu=10;
		this.reductionDelaiProd=0;
	}
}